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Software. Hardware. Embedded.


Freiberufliche Ingenieure für Ihren technologischen Fortschritt.

Entwicklung. Planung. Beratung.

Wir unterstützen Sie bei Ihren täglichen Herausforderungen.

Software-Entwicklung

Embedded bis High-Level Softwareentwicklung von Architekturplanung über Infrastrukturbetreuung bis zur Umsetzung.

Unterstützung für Soft- und Firmware mit Hardwarenähe sowie Windows- & Linuxapplikationen.

Hardware-Entwicklung

Elektronisches Leiterplattendesign und Leiterplattenentwicklung.

Konzeptionierung, Entwicklung und Fertigung von digital- & analogelektronischen Systemkomponenten.

Eingespieltes Team

Zweiköpfiges Entwicklerteam aus Freiburg im Breisgau mit verteilten Schwerpunkten in Soft- & Hardwareentwicklung und langjähriger Berufserfahrung.

Profitieren Sie remote oder Vorort von unseren vielseitigen Erfahrungen in Forschung und Industrie.

Von Laborsensorik über Automation bis zu Flugreglerentwicklung.

Software-Entwicklung

Embedded bis High-Level Softwareentwicklung von Architekturplanung über Infrastrukturbetreuung bis zur Umsetzung.

Unterstützung für Soft- und Firmware mit Hardwarenähe sowie Windows- & Linuxapplikationen.

Eingespieltes Team

Zweiköpfiges Entwicklerteam aus Freiburg im Breisgau mit verteilten Schwerpunkten in Soft- & Hardwareentwicklung und langjähriger Berufserfahrung.

Profitieren Sie remote oder Vorort von unseren vielseitigen Erfahrungen in Forschung und Industrie.

Von Laborsensorik über Automation bis zu Flugreglerentwicklung.

Hardware-Entwicklung

Elektronisches Leiterplattendesign und Leiterplattenentwicklung.

Konzeptionierung, Entwicklung und Fertigung von digital- & analogelektronischen Systemkomponenten.

Unsere Leistungen


Icon (Kopf mit Zahnrad)

Embedded Software

Icon (Bildschirm mit Kurve)

Linux / Windows Applikationen

UI, UX, Kommunikation, Steuerung
C, C++, C#, Python
Icon (Bildschirm mit Maus)

Systemkonzeptionierung

System- / Architekturdesign für Komponenten und Produkte im Technologiebereich
Icon (Zahnrad)

Rapid Prototyping

Prototypen im Soft- / Hardwarebereich, PCB, CNC, 3D-Druck, Software, Apps
Icon (Chip)

Elektronikentwicklung

Sensor / Aktor Closed-Loop, Analog- / Digitalelektronik
Icon (Benutzergruppe)

Projektunterstützung

flexible, vielseitige Untersützung bei Ihren Projekten, Remote & vor Ort
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Embedded Software

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Linux / Windows Applikationen

UI, UX, Kommunikation, Steuerung
C, C++, C#, Python
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Systemkonzeptionierung

System- / Architekturdesign für Komponenten und Produkte im Technologiebereich
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Rapid Prototyping

Prototypen im Soft- / Hardwarebereich, PCB, CNC, 3D-Druck, Software, Apps
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Elektronikentwicklung

Sensor / Aktor Closed-Loop, Analog- / Digitalelektronik
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Projektunterstützung

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Über uns …


Benedikt Schleusener

M. Sc. Mikrosystemtechnik

Tobias Weinreich

M. Sc. Informationstechnik
Benedikt Schleusener
M. Sc. Mircosystemtechnik
Hardwareentwicklung

Begonnen habe ich meinen beruflichen Werdegang habe ich mit einer Ausbildung zum Chemielaborant und einer darauf folgenden Tätigkeit in einem QC Labor. Es folgte ein Mikrosystemtechnik Studium an der Albert-Ludwigs Universität Freiburg mit Schwerpunkt Life-Science. Dabei habe ich, neben einer Tutorstelle für Mikrocomputertechnik, am Lehrstuhl für Systemtheorie und Regelungstechnik an der Entwicklung von Drohnen für Höhenwindkraftwerke mitgewirkt.

Während meiner Bachelorarbeit an diesem Projekt habe ich begonnen mich in den Bereich der Flugreglerarchitektur zu vertiefen. Diese Tätigkeit ermöglichte mir einer Anstellung in einem Startup für Airborne Wind Energy Systeme, in welchem ich als Prototyping Ingenieur für Mechanik und Elektronik sowie als Hardware Teamleiter tätig war. Fokus bei dieser Arbeit lag bei Architektur-, Schaltplan- und Leiterplattendesign. Während dieser Zeit habe ich auch meine Leidenschaft für User Experience Design entwickelt. Meine Masterarbeit habe ich, in Anlehnung an meine Vergangenheit als Chemielaborant, im Bereich der Mikrofluidik getätigt. Hierbei habe ich ein Sensorarray für die tomographische Erfassung von Sedimentationsprozessen in Chemiemikroreaktoren samt Steuerungselektronik und -software entwickelt. Durch den Schritt in die Selbstständigkeit bin ich in der Lage an diversen Technologieprojekten mitzuwirken. Dies ermöglicht es mir bestens von meiner Vielseitigkeit sowie Kreativität gebrauch zu machen und beim Wandel der technologischen Entwicklung stets vorne mit dabei zu sein.

Benedikt Schleusener
M. Sc. Mircosystemtechnik
Hardwareentwicklung

Begonnen habe ich meinen beruflichen Werdegang habe ich mit einer Ausbildung zum Chemielaborant und einer darauf folgenden Tätigkeit in einem QC Labor. Es folgte ein Mikrosystemtechnik Studium an der Albert-Ludwigs Universität Freiburg mit Schwerpunkt Life-Science. Dabei habe ich, neben einer Tutorstelle für Mikrocomputertechnik, am Lehrstuhl für Systemtheorie und Regelungstechnik an der Entwicklung von Drohnen für Höhenwindkraftwerke mitgewirkt.

Während meiner Bachelorarbeit an diesem Projekt habe ich begonnen mich in den Bereich der Flugreglerarchitektur zu vertiefen. Diese Tätigkeit ermöglichte mir einer Anstellung in einem Startup für Airborne Wind Energy Systeme, in welchem ich als Prototyping Ingenieur für Mechanik und Elektronik sowie als Hardware Teamleiter tätig war. Fokus bei dieser Arbeit lag bei Architektur-, Schaltplan- und Leiterplattendesign. Während dieser Zeit habe ich auch meine Leidenschaft für User Experience Design entwickelt. Meine Masterarbeit habe ich, in Anlehnung an meine Vergangenheit als Chemielaborant, im Bereich der Mikrofluidik getätigt. Hierbei habe ich ein Sensorarray für die tomographische Erfassung von Sedimentationsprozessen in Chemiemikroreaktoren samt Steuerungselektronik und -software entwickelt. Durch den Schritt in die Selbstständigkeit bin ich in der Lage an diversen Technologieprojekten mitzuwirken. Dies ermöglicht es mir bestens von meiner Vielseitigkeit sowie Kreativität gebrauch zu machen und beim Wandel der technologischen Entwicklung stets vorne mit dabei zu sein.

Tobias Weinreich
M. Sc. Informationstechnik
Softwaredesign & -Implementierung

Seit über zehn Jahren bin ich als Software Ingenieur tätig. Nach meinem Bachelorabschluss in Elektrotechnik/Informationstechnikplus an der Hochschule Offenburg arbeitete ich die ersten beiden Jahre bei einem Dienstleister für Applikationen im Bereich Embedded Systems. Überwiegend programmierte ich Microcontroller in C und Assembler sowie Test-Tools in C# unter Windows.

Ich hatte dort mit sehr unterschiedlichen Kunden und Branchen zu tun. Ein neues Projekt bedeutete zumeinst ein neuer Kunde, anderere Controller und Technologien. Die wesentliche Herausfordung war sich schnell auf neue Gegebenheiten einzustellen, eine Eigenschaft von der ich heute noch profitiere.

September 2014 begann ich mein Masterstudium an der Hochschule Mannheim in Informationstechnik mit abschließender Masterarbeit bei einem großen Nutzlastfahrzeugehersteller in Mannheim.

Im Anschluss arbeitete ich über drei Jahre als externe Kraft bei einem großen automotive Zulieferer in Frankfurt am Main. Die Bandbreite meiner Aufgaben beinhaltete neben typischen DevOps Aufgaben wie Buildserver, Toolchain und Compiler, das die Programmierung von Steuergeräten nach AUTOSAR Standard, sowie die Implementierung von Linux Anwendungen in C++. Die Projekte selbst reichten von Vorausentwicklungen über Prototypen bis hin zur Entwicklung von serienreifen Steuergeräten. Die Teams waren international aufgestellt und weltweit verteilt.

Bis August 2021 war ich bei einem Startup für Drohnenanwendungen tätig. Dabei entwickelte ich Designs für Regelkomponenten zu Schätzung und Steuerung von Positions- und Lageregelungen und unterstützte Algorithmenentwickler bei der Integration ihrer Regelungsalgorithmen in das firmeninterne Framework. Weitere Schwerpunkte waren die Verwaltung der Toolchain, die Entwicklung von Integrations- und Unit-Tests, sowie die Einarbeitung und Weiterbildung von Mitarbeitern mit Schwerpunkt C++ Programmierung, Softwaredesign und Buildprozessen.

Nach meinen Erfahrungen bei Mittelständlern, Großkonzernen sowie Startups habe ich mich für die Selbstständigkeit entschieden um auch diesen Pfad des Berufslebens kennen zu lernen und bestens von meinen interdiziplinär aufgestellten Kompetenzen profitieren zu können. Mehr Eigenverantwortung für die Gestaltung eigener Software und Produkte zu besitzen, sowie schnelle und flexible Lösungen für die sich rasant wandelnden Tech-Branchen zu finden, sind meine Hauptmotivation.

Tobias Weinreich
M. Sc. Informationstechnik
Softwaredesign & -Implementierung

Seit über zehn Jahren bin ich als Software Ingenieur tätig. Nach meinem Bachelorabschluss in Elektrotechnik/Informationstechnikplus an der Hochschule Offenburg arbeitete ich die ersten beiden Jahre bei einem Dienstleister für Applikationen im Bereich Embedded Systems. Überwiegend programmierte ich Microcontroller in C und Assembler sowie Test-Tools in C# unter Windows.

Ich hatte dort mit sehr unterschiedlichen Kunden und Branchen zu tun. Ein neues Projekt bedeutete zumeinst ein neuer Kunde, anderere Controller und Technologien. Die wesentliche Herausfordung war sich schnell auf neue Gegebenheiten einzustellen, eine Eigenschaft von der ich heute noch profitiere.

September 2014 begann ich mein Masterstudium an der Hochschule Mannheim in Informationstechnik mit abschließender Masterarbeit bei einem großen Nutzlastfahrzeugehersteller in Mannheim.

Im Anschluss arbeitete ich über drei Jahre als externe Kraft bei einem großen automotive Zulieferer in Frankfurt am Main. Die Bandbreite meiner Aufgaben beinhaltete neben typischen DevOps Aufgaben wie Buildserver, Toolchain und Compiler, das die Programmierung von Steuergeräten nach AUTOSAR Standard, sowie die Implementierung von Linux Anwendungen in C++. Die Projekte selbst reichten von Vorausentwicklungen über Prototypen bis hin zur Entwicklung von serienreifen Steuergeräten. Die Teams waren international aufgestellt und weltweit verteilt.

Bis August 2021 war ich bei einem Startup für Drohnenanwendungen tätig. Dabei entwickelte ich Designs für Regelkomponenten zu Schätzung und Steuerung von Positions- und Lageregelungen und unterstützte Algorithmenentwickler bei der Integration ihrer Regelungsalgorithmen in das firmeninterne Framework. Weitere Schwerpunkte waren die Verwaltung der Toolchain, die Entwicklung von Integrations- und Unit-Tests, sowie die Einarbeitung und Weiterbildung von Mitarbeitern mit Schwerpunkt C++ Programmierung, Softwaredesign und Buildprozessen.

Nach meinen Erfahrungen bei Mittelständlern, Großkonzernen sowie Startups habe ich mich für die Selbstständigkeit entschieden um auch diesen Pfad des Berufslebens kennen zu lernen und bestens von meinen interdiziplinär aufgestellten Kompetenzen profitieren zu können. Mehr Eigenverantwortung für die Gestaltung eigener Software und Produkte zu besitzen, sowie schnelle und flexible Lösungen für die sich rasant wandelnden Tech-Branchen zu finden, sind meine Hauptmotivation.

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    79183 Waldkirch
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